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4. La historia (y su importancia) en videojuegos

4. La historia (y su importancia) en videojuegos

 
 
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Los videojuegos están compuestos por varios elementos:

  • Mecánicas
  • Reglas
  • Objetivos
  • Historia
  • Estética

Y es bastante fácil perdernos entre todos ellos y pensar…

¿Qué es más importante?…
¿Que el juego sea divertido o que tenga una buena historia?
¿Qué tenga una buena historia o que sea visualmente bonito?

Y en muchas ocasiones ocurre que le damos más importancia a una cosa u otra dependiendo de nuestros gustos personales…

Si eres jugador de aventuras gráficas, probablemente la historia, la narrativa o la estética sean elementos indispensables para ti.

Mientras que si eres aficionado a juegos de puzzles, lo más interesante para ti será encontrar un gran desafío de lógica.

Como Diseñador de Videojuegos o Game Designer tienes que ser muy consciente de qué elementos son claves, «core» o necesarios y qué elementos son importantes pero no necesarios en un videojuego.

Tener esto presente te ayudará mejor a conocer los videojuegos y sabrás darle a cada elemento la importancia que merece.

Por eso, en este episodio hablamos cocre-tamente de:

  • ¿Es realmente la historia un elemento clave en los juegos?
  • ¿Puede un videojuego llamarse «videojuego» sin contarte una historia?
  • ¿Qué diferencia existe entre la historia y la narrativa?

Todo esto (y un poquito más) lo veremos en este episodio.

Y cómo siempre, espero que aprendas pero sobretodo sobretodo… esperemos que te diviertas mientras lo haces.

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