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2. Perfiles en la industria de los videojuegos

2. Perfiles en la industria de los videojuegos

 
 
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En este episodio del podcast hablamos sobre los diferentes roles, departamentos o perfiles que existen en la industria de los videojuegos.

Este episodio está dedicado a todas aquellas personas que quieren trabajar en la industria de los videojuegos pero no saben de qué.

  • ¿Quieres ser programador pero no sabes realmente lo que hacen?
  • ¿Quizá se te da mejor la parte artística y visual y quieres ser ilustrador 2D, modelador 3D o Animador?
  • ¿O tal vez prefieres crear las reglas y las mecánicas que hacen un juego divertido?

En este episodio te daré una foto general, una vista de águila, para que puedas hacerte una idea de quién hace qué y cómo lo hace.

Quien sabe…

Quizá encuentres en uno de estos perfiles tu profesión de futuro.

Por norma general, en la mayoría de estudios de videojuegos solemos encontrar los siguientes perfiles:

  • Head of Product / Productor / Product Owner
  • Project Manager
  • Game Designer
  • Programador
  • Artista (2D, 3D, UI, UX, …)
  • QA / Tester
  • Diseñador de Sonido

Y después tenemos otros departamentos necesarios en cualquier empresa de software, pero que no están relacionados directamente con la creación de un videojuego, como pueden ser:

  • HR / Recursos Humanos
  • Analíticas
  • Marketing

Te recomiendo también este artículo del blog donde hablo de forma extendida sobre los diferentes perfiles.

¡Es todo! Ya sabes que es importante aprender pero más importante es divertirte mientras lo haces.

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