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aprende a diseñar videojuegos y vive de divertir a los demás como game designer

Recibe la primera clase y los emails donde aprenderás:

Julián Serravi. Game Designer, formador y friki a tiempo parcial.

Los alumnos ya trabajan en empresas como:

Diseñar no es programar ni dibujar. Es mucho más.

¿Sabes qué?
La mayoría de quién desea trabajar en esta industria cree que «el diseñador» es quien programa o quién dibuja… pero no es así.

Existe un perfil muy demandado por las empresas del que quizás no has oído hablar. Un rol tremendamente divertido involucrado en el desarrollo de cualquier juego desde el minuto uno.

El Game Designer.

Es quién decide que Super Mario crecerá al comer una seta o que Link usará la espada maestra en su batalla contra Ganondorf.

El Game Designer es quién domina la diversión, el aprendizaje, el ritmo y la experiencia de juego, entre otras muchas cosas. Cómo hace todo eso te lo cuento en la Masterclass y en los emails.

Porque un juego bien programado o muy bonito sólo es un atrapa-polvo sino hay un Game Designer que lo haga divertido. 

Conocimiento vs herramientas

Es normal querer diseñar videojuegos y empezar a trastear Unity o Unreal. Eso es lo que hace la mayoría. Pero es un error empezar así. Es construir la casa por el tejado.

Es fácil frustrarse, bloquearse y sentir que tus prototipos no parecen videojuegos reales.

Esto ocurre porque te falta el primer peldaño de la escalera. 

Las bases que te permiten planificar un juego, saber estructurarlo, saber escoger ideas, aprender a desarrollar la historia, los personajes, las mecánicas, la economía de juego, … En definitiva: saber qué pasos dar desde la idea hasta el diseño final.

Y es un conocimiento muy útil no solo para Game Designers, también para programadores, artistas, diseñadores UI/UX, … Y que incluso tiene enormes aplicaciones fuera de los videojuegos: para diseñar escape rooms, crear juegos de mesa, gamificar empresas, etc…

Por eso diseñar videojuegos y empezar por las herramientas es como pretender ser Stephen King y comprarte una buena máquina de escribir.

No necesitas ninguna herramienta ni ordenador de última generación. ¿Las habilidades que sí necesitas desarrollar? Te lo cuenta en la Masterclass y en los emails.

¿Quién soy?

Soy este tipo de la foto con pinta de explicar cosas muy importantes (la verdad es que escogí esta foto porque me hace parecer más alto).

Trabajo como Game Designer en la industria de los videojuegos desde hace 9 años y como mentor de Game Design en la aceleradora F2P Campus y AEVI (Asociación Española de Videojuegos).

 Aunque lo importante no es eso.

Lo importante es que ayudo a que otros se ganen la vida con esta profesión empezando de cero, con una formación práctica y orientada al empleo.

Así que si eso te interesa, sigue leyendo.

 

Va sobre especializarte como Game Designer evitando formaciones genéricas que no te preparan para ganarte la vida como un profesional.

En la Masterclass y los emails empezarás a formarte con una formación especializada en Game Design: online, desde cero y orientada al empleo. 

Así de sencillo.

Más info aquí:

No tienes por qué entrar a la Masterclass sino te sientes cómodo. También puedes empezar por el blog o el podcast más abajo.